【メギド72】特にタクソ無しで組んだ汎用パテの強さがよくわかってません

366名無しですよ、名無し! 2020/01/13 22:34:13 NKNtaX0Ja.net
協奏、点穴、怒涛、チェイン、タクソ無し強パ、って中~上級者が組んだらざっくりどのくらいの強さですか?
ストーリーVH全部クリアできるとか、冥王戦クリアできるとか…

特にタクソ無しで組んだ汎用パテの強さがよくわかってません

怒涛パがイカみたいのに毎ターン数十万ダメ出してる動画とか、協奏がずっと俺のターンやってる動画とか見たら、タクソ組まないといつか行き詰まる気がしてますが…
367名無しですよ、名無し! 2020/01/13 22:39:00 2VD+7u750.net
>>366
全難度クリアしてますが協奏点穴はストーリー攻略の助けになります
怒涛は使ったことがありません
タクソは攻略において助けにはなりますが委託祖だけで全ステージクリア出来るということはありません
アスモデウスやバエルにパイモンラッシュやフォトン奪取など様々な戦略を使いました長くなるので詳しくは有志wikiでステージ攻略を見てください
368名無しですよ、名無し! 2020/01/13 22:44:19 KVPJc3de0.net
>>366
タクソなんて意識する必要はない
協奏は比較的万能だけど周回には不向きだしクリア出来ないところもある
怒涛は趣味 点穴はストーリー攻略や耐久出来るところなら結構いける
この編成でしかクリア出来ないみたいなのはないから詰まったらwiki見れば大体解決する
370名無しですよ、名無し! 2020/01/13 22:47:08 KKsIWbk10.net
>>366
タクソは戦術の多様性を広げる枠みたいなものでそれぞれ得意なことがちがう
なのでこのステージにはこのタクソが有効ということはあっても全てのステージを同一タクソもしくは同一PTでクリアしようとするのはただの縛りプレイ
371名無しですよ、名無し! 2020/01/13 22:48:18 Gq3UFlaX0.net
引く引かないを迷ってるうちはサバトと確定以外引かなくていいぞ、サバトで被りが多くなったら手を出す程度でいい
374名無しですよ、名無し! 2020/01/13 22:55:30 NKNtaX0Ja.net
皆さんありがとうございます!

>>367
ワンパン系は見てますが、奪取も使うんですね

>>368
怒涛めっちゃ強そうでしたが、趣味なんですね
一応今の方向性でもいけそうで安心しました
wikiはすでに頼りまくってます笑

>>370
協奏一強ではないんですね
とりあえず好きなようにやってみます!
376名無しですよ、名無し! 2020/01/13 23:31:01 oWWHJIYT0.net
>>374
協奏は強いけれどターン数を稼ぐので周回には向かない
だいたいのステージを越せるけどVHまでいくと大抵運ゲー
何回も挑戦すればどんなステージでも工夫次第では越せるかもしれない
ただし運に頼るので攻略しているというお祈り

まあ万能性はたかいけど

点穴はサラかサタナキアいないと最適解の次くらいのポジション
手持ちが少ないほど楽にクリアするために育てて損がない
ダメージ量が決まってるからそこをよく考えよう

怒涛は立ち上がりに時間がかかるのと攻撃が激しい場所や強化解除に弱い
そういう点で趣味、完全にそろえても今のところ強襲レイドで役に立つくらい
使って使えないことはないんだけど使いにくい
ダメージが高まるころには敵が死んでるしそのくらいダメージ出す時間かけられるなら他のPTのほうが早い

チェインは単体では有能なキャラ多いけどチェインを使わせるなら現状Bシャックスありき
その他構成難易度が高いので課金者の趣味とある程度実益が共存した存在
Bシャックスさえいればルゥルゥ倒すのには最高効率


載ってないけどHボムはRアイムがいるなら配布だけでかなりのステージクリアできる強さがある
ダメージ計算はめんどうだけどMEや奥義、攻撃低下Hボム錬が強い
389名無しですよ、名無し! 2020/01/14 07:58:57 cUc1t+KIa.net
>>376
おお!詳しくありがとうございます!!
点穴も育ててみます!

ソース http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1577872579

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